动漫游戏产业发展国际论坛隆重举行
2016年10月28日,第十一届中国北京国际文化创意产业博览会动漫游戏产业发展国际论坛在北京经济技术开发区举行。本届论坛由北京市文化局、北京市文化创意产业促进中心主办,北京经济技术开发区管理委员会协办,北京君立天地文化产业有限公司承办。中共北京市委宣传部、北京市文化局等主管部门的领导,各区文化创意产业相关部门的领导,国内动漫游戏领域相关院校及研究机构,动漫行业、游戏行业、金融行业相关领军企业及新闻媒体代表300余人出席了本届论坛。
自2005年底,北京市委市政府率先作出大力发展文化创意产业的重大战略决策以来,北京市文化创意产业经过“十一五”、“十二五”时期的大力推动和快速发展,由起步期逐步进入繁荣期,已成为仅次于金融业的第二大支柱产业,2016年上半年,北京文化创意产业规模以上法人单位实现收入6143.1亿元,同比增长8.9%,实现营业利润246.2亿元,同比增长18%,成为北京经济发展新亮点。伴随着北京市文化创意产业的发展,动漫游戏产业发展国际论坛迄今已连续举办十届,本届论坛聚焦虚拟现实技术在动漫领域的应用,以“动漫产业经典与突破,实现科技与现实相融合”为主题,吸引了众多文创企业、动漫公司、VR技术及内容供应商的参与,中国传媒大学、武汉大学、国家超级计算天津中心、微软全球开发者联盟、动漫游戏VR/AR开发者联盟、完美世界、利亚德集团、北京科影国际影视策划有限公司、四达时代、酷米网等众多单位结合自身发展,进行了主题演讲。为与会者了解虚拟现实技术在动漫游戏领域发展的最新动态提供了平台。
在下午的分论坛上,来自中国创意城、互联星梦、喜柚网、易绚•CG在线协作平台、北京千兵万马文化创意有限公司等单位的嘉宾围绕“多元时代VR应用的内容瓶颈与挑战”的主题进行了研讨,全面分析了VR技术的发展历史、VR行业的技术瓶颈以及VR普及的现实条件,通过与会嘉宾之间的提问和互动,共同探讨VR领域的未来发展之道。在接下来举办的“动漫、游戏、VR推介会”上,6家动漫、游戏及VR企业进行了项目推介,并由投资机构进行了辅导。
本届论坛还特别设立了动漫游戏企业展示区,9家企业展示了VR、动画、漫画、游戏、机器人等具有自主知识产权的产品,使嘉宾、观众和媒体对北京市动漫游戏产业多年来取得的丰硕成果留下了深刻的印象。
当下,虚拟现实技术发展迅猛,以各种方式融入并改变人们的生活方式,而动漫游戏产业成为虚拟现实行业应用最先爆发的领域。本届论坛结合文博会“激发文化活力 引领产业创新”的主体思路,围绕“动漫游戏经典与突破,实现科技与现实相融合”这一主题进行探讨,力争通过文博会动漫论坛的平台示范作用,推动VR技术取得新的突破。本届论坛的成功举办,旨在推动我市动漫游戏产业借力前沿技术实现融合发展,推动中国动漫游戏产业走向世界。
动漫游戏产业发展国际论坛已经连续三届在北京经济技术开发区举办。作为首都高精尖产业聚集区和科技创新主阵地,北京经济技术开发区正着力打造“中国制造2025示范区”和“科技文化融合示范区”。开发区拥有深厚的高精尖产业发展基础和完善的科技创新体系。今年前三季度,开发区地区生产总值同比增长8%,工业增加值同比增长7.7%,规模以上工业企业利润同比增长27.1%,继续领跑全市高精尖产业发展。在刚刚落幕的2016世界机器人大会上,全球150家知名机器人企业悉数亮相北京亦庄永久会址,亦庄智能制造受到广泛关注和高度评价。得益于此,开发区的科技与文化深度融合被注入了“加速器”,目前已成为首都文创产业中特色鲜明、势头强劲、后发优势突出的生力军。“十二五”期间,开发区文创产业保持了年均50%以上的较高增速,今年前8个月,文创营业收入近700亿。目前,北京经济技术开发区年收入过亿的规模以上文化创意企业达到33家,以四达、京东方、利亚德、约翰·休斯影视与视觉艺术中心、大地传播、京东等为代表的文化企业有效地支撑起开发区文化产业发展,带动了文化贸易、文化装备、艺术品交易、影视技术、高端演艺、新闻出版、设计服务、互联网文化信息等产业崛起。未来,北京经济技术开发区将继续围绕以“智库、智造、智慧”为特色的“文化智谷”和“科技文化融合发展示范区”的发展目标,发展以文化装备、设计服务、互联网信息、艺术品交易、数字出版、新媒体等优势产业门类,同时积极培育智库经济、高端演艺、影视技术、电子竞技、VR技术等更多新兴业态健康发展,形成文化创意产业创新、融合、开放的发展格局。
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